产品三维动画制作中的镜头表现分析

时间:2019-09-11   来源:互联网   浏览:33

产品三维动画是通过计算机三维图形技术再现产品的一种动画形式。在生产过程中,视觉语言元素的灵活运用是三维产品动画成功的重要因素。在产品三维动画制作中,适当运用镜头表现,会使产品三维动画的特征更加明显。从而提高三维动画的审美质量,具有一定的独特性。下面大家分析,产品三维动画制作的镜头表现。

当我们用文字将想法表达出来的时候,使用的是文字语言;而电影镜头的语言则是通过将一组组不同的镜头剪接在一起来表达导演的想法。在一般的影片中,每一个画面都是通过摄像机拍摄的,摄像机拍摄画面的角度和位置叫做机位。画面的大小,运动的方式,位置等都是由摄像机的位置决定的。制造三维动画虽然要借助计算机模拟来完成,但是计算机的模拟摄像机也是沿用电影镜头的表达方式,因此对于镜头运用成功与否是产品三维动画制作的关键。

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产品三维动画是由一张张流动的镜头画面组成的,每张镜头画面所显示的范围、内容主要角色相对的大小、位置就是景别。景别是摄影师在创作中组织、结构画面,制约观众视线,规范画内空间,暗示画外空间,决定让观众看什么,以什么方式看,看到什么程度的一种极有效的造型手段。

产品三维动画制作中摄取景别可以通过改变摄影机的位置,如向前推或者向后拉来取得,也可以通过摄影机光学镜头焦距的改变来获得。很据景别内主要角色位置的不同,可以将景别分为远景、全景、中景、近景和特写5种类别。以人物场景为例,远景一般表现比较广阔的场景,不出现主角;全景表现主角全身及其所处的环境;中景主要表现主角膝盖以上部位;近景一般表现主角腰部以上;特写主要表现主角肩部以上的头。

以上对镜头景别的论述主要针对影视画面,具体到产品三维动画的制作,我们可以利用这一理论框架来理解产品三维动画的镜头表现。

 

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