从微信表情的发展看设计者的理念

时间:2020-01-17   来源:互联网   浏览:919

可能大多数会觉得微信表情是近一年才推出的,其实早在微信发布的第一年(即 2011 年),在微信的 3.5 版本中推出了第一套表情——兔斯基。兔斯基造型简单,动作丰富,在 PC 的 QQ 平台上已经早已为人所知。  


社交表情设计就是这么简单

微信内的表情分为两种,一是从 3.5 版本就开始具备的用户自主添加的表情,另一种是直到 5.0 版本才增加的微信自家的表情。  


用户表情:如何“放”进手机里  

来自用户的表情也有两种来源,一个是第三方制作的表情,另一个可以由用户自行创作。虽然 3.5 版本已经有了兔斯基表情,但这远远不够。表情是一种非常长尾的产品,不同的年龄段、喜好、职业、性别的人对于表情的反应的各不相同,且用户难以对表情保持长久的新鲜感。


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那么如何持续满足用户对于表情的需求呢?  


微信一贯坚持的产品思路是:产品要做的事情是建立一套足够简单有效的规则,用它来构建可以自我繁殖的系统。在这个系统下,用户信息能够自我成长和繁衍。因而微信此前的一系列功能,如摇一摇、漂流瓶等,推出后都不会在产品逻辑上做出太大变化。所以微信会让各个功能尽量保持简单、通用。  


微信表情商店:成全用户,陶冶自己  在推出表情功能后不久,微信就上线了一个免费的表情下载平台,邀请来自全世界的设计师为微信设计表情。但是一年半的时间里,微信仅仅受到不到 30 份投稿。这让微信认识到,虽然自身能够为设计师带去一定知名度,但是没有解决为他们增加收入的问题。于是到了 5.0 版本时,微信上线了表情商店。  


通过上面的这些内容的介绍大家是否已经对微信表情的发展史以及微信设计者本身的理念有了一个比较深入的了解了?希望这样的分享能够帮助大家发散思维,将这样的理念运用到其他类型的开发中去。

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